<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        #cs{
            border:1px solid red;
        }
        img{
            display: none;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <img id="img" src="../images/puke/10_1.jpg" alt="">
    <canvas id="cs" width="800" height="500"></canvas>
    <script>
        let cs = document.getElementById("cs");
        let context = cs.getContext("2d");

        // context.save();
        // context.translate(100,100);
        // context.fillStyle = "red";
        // context.fillRect(0,0,100,100);
        // context.restore();

        // context.save();
        // context.scale(2,2);

        // context.fillStyle = "blue";
        // context.fillRect(0,0,100,100);
        // context.restore();
        
        // context.fillStyle = "yellow";
        // context.fillRect(0,100,100,100);
        let img = document.getElementById("img");
        console.log(img);
        img.onload = function(){
            context.drawImage(img,0,0);

        }
        // let angle = 0;
        // let scale = 1;
        // let d = 1;
        // setInterval(function(){
            
        //     context.clearRect(0,0,800,500);
        //     angle++;
        //     scale += 0.1 * d;
        //     if(scale > 2 || scale < 0){
        //         d *= -1;
        //     }
        //     context.save();
        //     context.translate(100,50);
        //     context.rotate(angle/(2*Math.PI));
        //     context.scale(scale,scale);
        //     context.fillStyle = "blue";
        //     context.fillRect(-100,-50,200,100);
        //     context.restore();

        // },100);
        
        

    </script>
</body>
</html>